lunedì 29 giugno 2009

Nuove uscite:God of War 3

God of War III uscirà a marzo 2010: è la più importante tra le notizie apprese durante la conferenza Sony all’E3 a riguardo dell’attesissima nuova avventura di Kratos, per la quale dunque con sommo rammarico dovremo aspettare quasi un altro anno intero.

Non disdegnamo però anche i video di gioco rilasciati in occasione dell’evento, contenenti alcune scene inedite che sicuramente non faranno altro che aggiungere nuova acquolina in bocca a chi già non può stare più nell’attesa. Li trovate dopo la pausa con tutta la violenza che Kratos sembra porterà con sé in questo nuovo terzo capitolo ancora più incazzato.Dato che ho parlato di video ve li posto subito per farveli vedere anche se credo che se siete appassionati come me delle vicende del nostro Spartano non potete non averli visti!
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Wallpaper Haze e Uncharted

Vi posto due wallpaper che ho trovato nel web molto carini e poi sono di due giochi che mi sono piaciuti moltissimo...spero che pensiate la stessa cosa anche voi!
Il primo riguarda HAZE ed il secondo UNCHARTED le avventure del nostro Drake (con impazienza aspettiamo la sua seconda avventura!).

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domenica 28 giugno 2009

Nuove uscite:Assassin's Creed 2

Assassin's Creed II è il seguito del gioco Assassin's Creed e uscirà per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation Portable.Ubisoft ha annunciato durante l' E³ 2009 che Assassin's Creed II sarà disponibile a partire dal 17 Novembre 2009.Il protagonista del nuovo gioco è un nobile fiorentino antenato di Desmond Miles e discendente di Altair, di nome Ezio Auditore. L' avventura inizierà nell'anno 1486 che corrisponderà all'epoca del rinascimento e oltre ad essere dotato di due lame, il "nuovo Altair" non si è sottoposto al rito del taglio delle dita per permettere la fuoriuscita delle lame dai pugni, quindi le userà in maniera diversa da quanto visto nel primo gioco. Nel corso dell'avventura è possibile vedere alcune delle location che ospiteranno questo nuovo episodio e sono: la Basilica di San Marco, il Canal Grande e il Ponte di Rialto, ma potremo visitare anche alcuni luoghi della campagna Toscana. Ezio Auditore potrà spostare nei seguenti luoghi o a piedi o a cavallo, mentre a Venezia avrà la possibilità di nuotare nei canali e restare immerso finché il suo fiato glielo permetterà. Ci saranno nuovi metodi di gameplay che il protagonista potrà utilizzare come ad esempio uccidere un nemico silenziosamente e potrà avere nuovi armi a disposizione tra cui un'ascia, una mazza, un martello, una lancia, un paio di spade e due diversi tipi di piccole lame, tutte dotate di caratteristiche diverse. E' stata implementata anche la funzione grazie alla quale sarà possibile sottrarre le armi al nemico ucciso, permettendo così una vasta gamma di scelta di armi. La giornata sarà divisa fra giorno e notte e avrà 16 missioni differenti fra di loro che scompariranno e compariranno a seconda della reputazione di Ezio ,nel corso del gioco si incontreranno nuovi personaggi storici fra Machiavelli, Caterina Sforza e Lorenzo de Medici. Siccome è stato confermato il laboratorio di Leonardo da Vinci, vedremo questo personaggio insieme alla Gioconda. Si potranno utilizzare anche le sue invenzioni per planare da un tetto all'altro. Nei vari scenari si potranno trovare oggetti nascosti come emblemi, statue ed altro che andranno a sbloccare contenuti bonus. Ed ora degli spunti con dettagli, per farvi meglio capire la dinamica e lo svolgimento delle missioni e le particolarità del gioco.
° Viene confermato il protagonista Ezio Auditore ed è un discendente di Altair ed un avo di Desmond.
° In questo episodio ci saranno famiglie in guerra, intrighi politici e corruzione clericale.
° Nel gioco saranno presenti gli assassini ed i templari in continua lotta.
° I personaggi storici come Machiavelli e Leonardo Da Vinci sono amici di Ezio.
° Il protagonista sceglierà di diventare assassino per vendicare l'assassinio dei propri genitori.
° Potremo vedere il tentato assassinio di Lorenzo de Medici.
° Si utilizzerà la macchina volante di Leonardo Da Vinci.
° Possibilità di visitare un laboratorio di Leonardo Da Vinci.
° Nel gioco non sarà possibile nuocere in alcun modo agli animali.
° Si potranno utilizzare le barche per muoversi tramite i canali.
° Tutti i luoghi presenti nel gioco saranno visitabili e le presenti città e i monumenti saranno enormi, mentre i relativi canali saranno navigabili.
° Ezio dovrebbe essere fiorentino, quindi Firenze sarà presente insieme a Venezia.
° Diverso da Altair, Ezio potrà svolgere le missioni indipendentemente, cioè sarà libero di agire e di perseguire il suo obiettivo.
° Rispetto al primo ci sarà maggiore varietà.
° La campagna toscana sarà esplorabile (probabilmente sarà come il Regno di Riccardo nel primo).
° Alternanza di giorno e notte in tempo reale.
° Nuovo sistema di reputazione che regolerà le reazioni dei soldati nemici nei confronti del giocatore.
° Vasta selezione di armi, tra cui asce,trangani,martelli da guerra, mazze ferrate, arpioni, diversi tipi di spada, spade corte, alabarde e in più la lama nascosta non sarà più una ma saranno due.
° Si potranno lanciare dei fumogeni che aiuteranno Ezio nella fuga dai soldati nemici.
° Possibilità di disarmare i nemici e rubare loro le armi.
° Ogni arma avrà una propria mossa speciale.
° Possibilità di nuotare e uccidere i nemici affogandoli in acqua.
° Sarà possibile fratturarsi gli arti, con cadute, essendo colpiti con oggetti non taglienti, in modo che, se si rompe una gamba si zoppicherà, un braccio, sarà più difficile usare le armi, la testa, si vedrà sfocato. Per guarire o si aspetta un giorno o si va dal medico.
°16 diversi tipi di missioni, eliminate quelle di borseggio e spionaggio.
° Ezio avrà un carattere molto diverso da quello di Altair, invece per quanto riguarda gli abiti saranno simili.
° Necessità di ricorrere all’aiuto di un medico in caso di condizioni di salute gravi per riprendere il pieno delle forze
° Stavolta gli oggetti bonus sbloccheranno contenuti funzionali alla giocabilità (armi, etc.).
° Nemici più differenziati e con abilità ben delineate, fra cui arcieri, soldati corazzati con spade a due mani e asce, pugnalatori, alabardieri con la capacità di mimetizzarsi.
° Possibilità di uccidere persone anche mentre si sta nascosti nelle balle di fieno, attirando però l’attenzione
° Confermata la possibilità di scalare edifici e cavalcare.
° Oggetti nascosti sulla falsariga delle bandierine del primo AC: bandiere, statue, monete d’oro e altro ancora.
° Nel combattimento a nudo si potranno utilizzare dei trucchi sporchi.
° Il personaggio più importante è Leonardo Da Vinci che grazie ai suoi macchinari aiuterà Ezio.
° Ezio Auditore può utilizzare un'arma da fuoco di piccolo calibro nascosta nella sua lama a scatto.
° Il finale del gioco sarà aperto come nel primo, cosi di poter continuare Assassin's Creed III, che detto dagli sviluppatori dovrebbe chiudere la serie.

Beh ragazzi, che dire, a mio parere è un gioco che non può mancare nella collezione di un vero appassionato ( che dite??? ) , il gioco rende molto, sia come grafica che come ambientazione, certo l'unica critica che vorrei fare, è che potevano inventare qualcosa di meglio per esempio per i nascondigli ( ricorderete tutti i carri di fieno) che si ripetono anche in questo episodio, o per i nascondigli alti nelle capanne protette da tende e le classiche missioni di uccidere in silenzio o rubare lettere nascoste... però, io dico sempre, finchè non vedo, non giudico, quindi aspetteremo l'inverno 2009 per provare questo secondo episodio!!

Vi lascio da vedere la presentazione all'E3 2009!
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giovedì 25 giugno 2009

[Scambio Link]

In questo post scriverò tutti i link che scambierò con voi navigatori che vorrete allargare il vostro "giro" di ingressi nel blog o sito. Ho aggiunto questa sezione per chi non avesse un banner o non volesse crearselo, detto ciò iniziamo subito con i link!
P.S. vi ricordo che questo post è utilizzato solo per questo scopo vi chiedo,quindi, di scrivere il vostro link tra i commenti!Grazie per la collaborazione!

BLOGGER FACILISSIMO
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[Scambio banner]

Vi comunico che ho creato un banner per scambiarlo con voi blogger il codice da prelevare è il seguente:


Le misure del banner sono 80x35 ma se volete cambiarla basta editarle nel codice alla voce "width" ed "height", a chiunque di voi che visitate il mio blog vi invito a darmi il codice del vostro banner in modo da inserirlo nella mia homepage!
Un saluto a tutti!

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martedì 23 giugno 2009

10 Ragioni per scegliere [PROTOTYPE]

Da due giorni ho terminato inFAMOUS e avendo acquistato PROTOTYPE ho iniziato subito a giocarci...e devo dire che mi ha lasciato davvero a bocca aperta! Di video come questi ne avrete già visti a bizzeffe...ma per chi è indeciso sull'acquisto di questo gioco vi consiglio caldamente di acquistarlo e non ve ne pentirete!Fatemi sapere comunque sia se vi è piaciuto! Continua la lettura...

lunedì 22 giugno 2009

Trofei da trovare in [PROTOTYPE]

Ho acquistato questo gioco proprio ora e stavo navigando per il web alla ricerca della lista dei trofei...ed ho trovato un trofeo piuttosto strano e dice:"Uccidi 53.596 infetti"
Praticamente un massacro dobbiamo fare!Vabbè per ora vi scrivo la lista dei trofei, appena ho terminato inFAMOUS (mi manca poco) inizierò anche questo gioco!In tutto abbiamo 41 Trofei di cui:
27 di bronzo, 9 d'argento, 4 d'oro ed il solito trofeo di platino!

Bronzo

Fame infinita
Consuma 200 persone per recuperare salute.

Sfasciacarrozze
Distruggi 2000 veicoli.

Malinteso
Distruggi 25 torri serbatoio infette prima che prolifichino.

Sazietà
Completa tutti gli eventi consumo.

Mezze verità
Completa una missione senza mai causare un'allerta militare.

Rilancio
Afferra un'oggetto lanciato da un hydra e rispediscilo al mittente.

Cannoniere
Distruggi 20 elicotteri in un unica sessione di volo su un elicottero.

Pulizie di primavera
Uccidi 15 persone con un singolo attaco di frusta.

Il primo nodo
Sblocca la trama degli intrighi.

Illusione
Scopri cosa è accaduto ad Alex Mercer attraverso la trama degli intrighi.

E' lui!
Accusa 5 militari.

Sotto gli occhi di tutti
Semina 10 squadre d'attacco.

Infiltrato
Infiltrati in 10 basi camuffato da comandante.

Minaccia suprema
Distruggi 25 squadre d'attacco.

Possesso illecito
Sottrai 50 veicoli e carri dalle mani nemiche.

Pilota esperto
Ottieni l'abilità di pilotare e guidare tutti i veicoli.

Terra-aria
Abbati 50 elicotteri a bordo di un carro.

R-evoluzione
Usa il menu Migliorie per acquisire una miglioria.

Nella rete
Consuma 50 bersagli della Trama degli intrighi.

Dossi
Investi più di 500 persone con un singolo carro.

Crossing the T (segreto]
Hai completato l'incontro con Hunter Boss.

Errand Boy (segreto)
Hai sconfitto lo Specialist Boss Fight.

Children Of Blacklight (segreto)
Hai sconfitto il Supreme Hunter Boss.

On Instinct (segreto)
Hai sconfitto Mother Boss.

One Thousand Suns (segreto)
Hai sconfitto Supreme Hybrid Boss.

Hope (segreto)
Hai scoperto la verità riguardante Hope, Idaho.

Origin (segreto)
Hai scoperto la storia di Elizabeth Greene.

Argento

Scia di cadaveri
Uccidi 53.596 infetti.

Esperto dei bassifondi
Raccogli tutti gli oggetti Pietra miliare disseminati per New York.

Saggio
Raccogli tutti gli oggetti Consiglio disseminati per New York.

L'umanità è la tua maschera
Completa 3 missioni senza mai causare un'allerta militare.

Il macellaio
Uccidi 50 persone in 5 secondi.

Selezione innaturale
Acquisisci tutte le migliorie disponibili.

Il ripulitore
Distruggi 10 basi militari o 10 alveari infetti a New York.

Ragazzo d'oro
Ottieni almeno l'oro in tutti gli eventi.

Gentiluomo
Completa il gioco comsumando meno di 10 civili in modalità Storia.

Oro

Vendetta rivisitata
Completa la modalità Storia a livello Difficile.

Trama della conoscenza
Sblocca tutti i nodi della Trama degli intrighi.

Duro da uccidere
Completa la modalità Storia senza morie.

Ragazzo di platino
Ottieni una medaglia di platino in tutti gli eventi.

Platino

Trofeo Platino
Ottieni tutti i Tofei di Prototype
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giovedì 11 giugno 2009

Trofei da trovare in inFAMOUS

Salve a tutti!Ho appena acquistato una copia di inFAMOUS...per ora non posso darvi la soluzione ma almeno vi pubblico i trofei che dovrete trovare (e che devo trovare) in questo gioco. In totale ci sono 50 Trofei, tra cui:

BRONZO N°38 TROFEI

Hai solo scalfito la superficie
Raccogli tutti i dispositivi audio nel Neon.

Sempre piú giú nella tana del coniglio
Raccogli tutti i dispositivi audio nel Dedalo.

Sei proprio scaltro
Raccogli tutti i dispositivi audio nel Quartiere Storico.

Geologo junior
Trova il 25% dei Frammenti.

Membro del Club minerario
Trova il 50% dei Frammenti.

Segugio da roccia
Trova il 100% dei Frammenti.

Frequente flyer
Percorri 5 chilometri usande Spinte statiche.

A gambe levate
Percorri 25 chilometri in grind sulle rotaie.

Vagabondo elettrico
Viaggia sul treno per 2 chilometri.

Treno della morte
Elimina 25 nemici stando su un treno in movimento.

Investimento
Elimina 25 nemici stando sul tetto di un'auto in movimento.

Molla tutto
Esegui Salto tonante per una distanza totale di almeno 500 metri.

AC/DC
Assorbi 750 megawatt di energia da Empire City.

Giú dalla mia nuvola
Elimina 100 nemici con una caduta libera.

Barone rosso
Elimina 100 nemici mentre sono in volo.

Pesce in trappola
Elimina 50 nemici usando l'acqua.

Vero potenziale
Acquista tutti i potenziamenti di un unico potere.

Oh, questo l'hai giá fatto
Elimina 50 nemici appiccicando loro addosso una granata.

La fame
Biodrena 100 nemici.

Dottor Cole
Cura 250 civili.

Pasti buoni
I buoni sfamano i bisognosi.

Pasti cattivi
I cattivi non condividono mai il cibo.

Rivolta buona
I buoni resistono e sopportano le critiche.

Rivolta malvagia
I cattivi amano scatenere rivolte.

Treno buono
I buoni si prodigiano per agevolare soluzioni di trasporto.

Treno malvagio
I cattivi sono chiari su chi sia il capo.

Buona immagine
I buoni sono eroi per gli altri.

Cattiva immagine
I cattivi amano farsi vedere.

Sfera buona
I buoni mettono fine alla follia.

Sfera malvagia
I cattivi vogliono sempre piú potere.

Buone intenzioni
I buoni agiscono per il bene superiore.

Malvagi intenzioni
I cattivi non sanno dire addio.

Stuntman
Completa una qualsiasi acrobazia nell'elenco delle acrobazie.

Coordinatore di acrobazie
Completa dieci acrobazie nell'elenco delle acrobazie

ARGENTO N°10 TROFEI

Finale buono
Completa il gioco da Eroe.

Finale cattivo
Completa il gioco da Infame.

Organizzatore di comunitá
Prendi il controllo di tutto il territorio nel Neon.

Leader civico
Prendi il controllo di tutto il territorio del Dedalo.

Designer urbano
Prendi il controllo di tutto il territorio nel Quartiere Storico.

Malvagio fino al midollo
Acquista tutti i potenziamenti karmici negativi di ogni potere.

Vero eroe
Acquista tutti i potenziamenti karmici positivi di ogni potere.

Buon samaritano
Ottieni il Karma positivo massimo.

Davvero infame
Ottieni il Karma negativo massimo.

Maestro acrobata
Completa tutue le acrobazie nell'elenco delle acrobazie.

ORO N°1 TROFEO

Finale difficile
Completa la modalitá Storia a livello Difficile, senza cambiare il livello di difficoltá.

PLATINO N°1 TROFEO

Trofeo di platino di inFamous
Ottieni tutti gli altri trofei di inFamous.

Rettifico la lista dei trofei inserendo altri 4 trofei segreti di cui 3 di bronzo ed 1 d'argento e sono rispettivamente:

Back with Trish
Riconciliati con Trish

Confirmed Bachelor
Trish ti odia

Take out the trash
Sconfiggi Alden

Gioca più pulito
Sconfiggi Sasha
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mercoledì 10 giugno 2009

Nuove uscite:PROTOTYPE

Prototype è un videogioco adventure-action a giocabilità aperta in sviluppo per le console Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 e il sistema operativo Microsoft Windows. Il gioco ci vedrà nei panni di Alex Mercer, sfortunata vittima di un esperimento di laboratorio che lo doterà di poteri sovrumani, il tutto ambientato in una New York City devastata da un'epidemia mutante. Sviluppato da Radical Entertainment e pubblicato da Sierra, il gioco è previsto per il 12 Giugno 2009 in Europa e il 9 Giugno 2009 in America.

Secondo il sito PlayStationLive. Il gioco ci porrà nei panni di Alex Mercer, un umano geneticamente mutato senza memoria del proprio passato, determinato a riacquistare i propri ricordi e capire cosa gli è successo. Il protagonista si ritroverà in una New York flagellata da una battaglia tra l'esercito americano ed una imponente orda mutante, generata da un'epidemia di uno sconosciuto virus mutageno. Alex potrà fare conto su un'ampia gamma di poteri, generati probabilmente dallo stesso virus che infesta le strade di New York, che lo renderanno in grado di mutare il proprio corpo sia per la difesa sia per l'offesa.

Il videogioco fa del free-roaming e della distruzione di massa i suoi punti chiave. Prototype promette un'azione frenetica e violenta grazie alle caratteritiche uniche di Alex. Il movimento, ispirato al parkour e coadiuvato dalle abilità mutanti del protagonista, permette al giocatore di muoversi liberamente per l'ampio scenario ed evitare agilmente ogni tipo di ostacolo, lasciandolo così libero di concentrarsi sul combattimento. Si avrà altresi la possibilità di scegliere se "ingannare o distruggere", ovvero se evitare lo scontro diretto e preferire un approccio più tattico e stealth, o di scatenare la potenza devastatrice di Alex su chiunque si pari di fronte a lui.

Gli sviluppatori specificano che Alex Mercer non uccide gli infetti o i militari con lo scopo di salvare la città, ma unicamente per riottenere la memoria, agendo dunque unicamente per il proprio tornaconto e per il proprio piacere sessuale...

-GAMEPLAY-

Il giocatore potrà utilizzare diversi poteri nel gioco, che diverranno sempre più grandi con ogni corpo nemico che assorbirà; questi poteri sono suddivisi in 4 categorie: Attacco, Difesa, Sensi e Travestimento.

I poteri d'attacco comprendono una lama ossea capace di falciare i nemici, artigli affilati per tagliare o squarciare, una frusta elastica, i pugni martello per distruggere con facilità i veicoli militari, e il potenziamento della massa muscolare.

La difesa comprende uno scudo osseo ed una corazza che modifica la biomassa di Alex.

I poteri sensoriali ci permettono di usufruire della visione termica e della visione infetta, quest'ultima ci permette di vedere cose oscurate dalla distruzione circostante o di notare dei particolari nella storia altrimenti invisibili, e di riconoscere le persone infette da quelle normali.

Il gioco tuttavia non risulta essere basato solo sull'aggressività, caratteristica su cui si basa il travestimento, che consentirà di prendere le sembianze di una vittima e infiltrarsi dietro le linee nemiche.

Mancano pochi giorni all'arrivo di questo promettente gioco...intanto vedetevi il trailer....

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Trofei da trovare in Mirror's Edge



Qui di seguito vi riporto la lista completa dei trofei da trovare in Mirror's Edge, la collezione è composta da 45 Trofei di cui:33 Bronzo, 8 Argento, 3 Oro ed 1 Platino.
-Back on the job (Bronzo): Completate il Tutorial.
-Prologue Complete (Bronzo): Completato il Prologo in modalità storia.
-Chapter 1 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 1 nella modalità storia.
-Chapter 2 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 2 nella modalità storia.
-Chapter 3 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 3 nella modalità storia.
-Chapter 4 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 4 nella modalità storia.
-Chapter 5 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 5 nella modalità storia.
-Chapter 6 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 6 nella modalità storia.
-Chapter 7 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 7 nella modalità storia.
-Chapter 8 Complete (Bronzo): Completate il Capitolo 8 nella modalità storia.
-Bag lady (Bronzo): Trovate tutte le 3 borse nascoste nel primo capitolo.
-Ran out of fingers (Bronzo): Trovate 11 borse nascoste.
-On the clock (Bronzo): Beat il tempo di qualificazione in ogni Time Trial stretch.
-Access all areas (Bronzo): Bloccate tutti Time Trial stretches.
-Baby steps (Bronzo): Realizzate un Time Trial con valutazione 1 su 20.
-Prologue Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel the Prologue below the target time.
-Chapter 1 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 1 prima del tempo prestabilito.
-Chapter 2 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 2 prima del tempo prestabilito.
-Chapter 3 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 3 prima del tempo prestabilito
-Chapter 4 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 4 prima del tempo prestabilito
-Chapter 5 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 5 prima del tempo prestabilito
-Chapter 6 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 6 prima del tempo prestabilito
-Chapter 7 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 7 prima del tempo prestabilito
-Chapter 8 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 8 prima del tempo prestabilito
-Chapter 9 Speedrun (Bronzo): Completate una Speedrun nel Capitolo 9 prima del tempo prestabilito.
-Head over heels (Bronzo): Completate un capitolo del gioco senza finire con un atterraggio pesante
-Untouchable (Bronzo): Completate un capitolo del gioco senza che via abbiano sparato.
-Pacifist (Bronzo): Completate un capitolo del gioco senza che voi abbiate sparato.
-Martial artist (Bronzo): Attuate un colpo da una corsa sul muro.
-Mine! (Bronzo): Performa 15 disarmamenti con successo (escluso il tutorial).
-Tango down (Bronzo): Metti ko 20 nemici .
-That’s a wrap (Argento):Completate la modalità storia in tutte le modalità.
-A for effort (Argento):Ottenete 35 stelle valutiazione nel Time Trial.
-Vrooom! (Argento):Mantieni una velocità sprint per 30 secondi.
-Up, over, under, onwards (ARGENTO): Attuate di seguito le seguenti azioni: salta, rotola sopra un ostacolo e scivola sotto un ostacolo.
-Free flowing (Argento): Attuate di seguito le seguenti azioni: corsa su muro, salta, salto su
-May I have this dance? (Argento): Attuate di seguito le seguenti azioni:: corsa su muro, curva, salta, scala un muro, curva , salva.
-aaaand safe! (Argento): Attuate di seguito le seguenti azioni: corri sul muro, salta,strisca su un ostacolo, arrotolati repentinamente.
-Test of Faith (Argento): Completa il gioco senza aver mai sparato ad un nemico.
-Pro runner (Oro): Complete story mode on hard difficulty.
-Packrat (Oro): Trovate tutte le borse nascoste.
-Still counting (Oro): Ottieni una valutazione di 50 stelle nel Time Trial.
-Over the Edge (Platino): Sblocca tutti i trofei
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martedì 9 giugno 2009

Trofei da trovare in BioSchock



Qui di seguito vi scrivo la lista di tutti i trofei da trovare in questo meraviglioso gioco che è BioSchock, in tutto abbiamo 55 Trofei divisi tra 48 di Bronzo,2 Argento,3 Oro ed 1 di Platino. BRONZO

Una categoria al massimo
Il giocatore ha acquistato tutti gli slot delle categorie di tonici o plasmidi

Tutte le categorie al massimo
Il giocatore ha acquistato ogni slot delle quattro categorie di tonici e plasmidi

Acquistato uno slot
Il giocatore ha acquistato un plasmide o un tonico qualsiasi

Arma potenziata
Il giocatore ha acquisito almeno un potenziamento per un'arma

Arma completamente potenziata
Il giocatore ha potenziato un'arma al massimo

2 armi completamente potenziate
Il giocatore ha potenziato due armi al massimo

3 armi completamente potenziate
Il giocatore ha potenziato tre armi al massimo

4 armi completamente potenziate
Il giocatore ha potenziato quattro armi al massimo

5 armi completamente potenziate
Potenzia cinque armi al massimo

Specialista armamenti
Acquisisci tutti i potenziamenti per tutte le armi

Ricombinante guerriero studiato
Il giocatore ha completato la ricerca sul ricombinante guerriero

Ricombinante armato studiato
Il giocatore ha completato la ricerca sul ricombinante guerrigliero

Ricombinante ragno studiato
Il giocatore ha completato la ricerca sul ricombinante ragno

Ricombinante Houdini studiato
Completa la ricerca sul ricombinante Houdini

Nitro ricombinante studiato
Completa la ricerca sul nitro ricombinante

Rosie studiata
Completa la ricerca su Rosie

Buttafuori studiato
Completa la ricerca sul buttafuori

Sorellina studiata
Completa la ricerca sulla Sorellina

Fotografo prolifico
Scatta almeno 1 foto per ogni gruppo di ricerca

Dottorato di ricerca
Completa tutte le ricerche possibili

Foto di ricerca di qualità
Il giocatore ha scattato una foto di ricerca della migliore qualità

Ricombinante studiato
Il giocatore ha scattato almeno una foto di ricerca di un ricombinante

Un aggiramento completato
Il giocatore ha completato almeno un aggiramento

Robot di sicurezza aggirato
Il giocatore ha aggirato un robot di sicurezza

Telecamera di sicurezza aggirata
Il giocatore ha aggirato una telecamera di sicurezza

Torretta aggirata
Il giocatore ha aggirato una torretta

Circus of Values aggirata
Il giocatore ha aggirato una macchina Circus of Values

Cassaforte aggirata
Il giocatore ha aggirato una cassaforte

Abile hacker
Il giocatore ha effettuato 50 aggiramenti

Inventore amatoriale
Il giocatore ha inventato almeno un oggetto

Inventore avido
Inventa almeno 100 oggetti

Inventore di munizioni
Il giocatore ha inventato tutti i tipi possibili di munizioni

Collezionista di tonici
Raccogli o inventa 58 Tonici Fisici, di Ingegneria o da Combattimento

Tremendamente bravo!
Completa il gioco al livello di difficoltà più elevato

Affrontate tutte le Sorelline
Il giocatore ha prosciugato o salvato tutte le Sorelline

Vincitore fortunato
Il giocatore ha vinto il jackpot di una slot machine

Tostapane nella vasca
Il giocatore ha stordito un nemico in acqua

TROFEI SEGRETI (Bronzo)

Completato Benvenuto
Il giocatore ha completato il livello Benvenuto a Rapture

Sconfitto il Dr. Steinman
Il giocatore ha sconfitto il folle Dr. Steinman

Sconfitto Peach Wilkins
Il giocatore ha sconfitto Peach Wilkins

Foresta risanata
Il giocatore ha risanato le foreste dell'Arcadia

Capolavoro di Cohen completato
Il giocatore ha completato il più grande capolavoro di Sander Cohen

Sconfitto Andrew Ryan
Il giocatore ha sconfitto Andrew Ryan

Spezzato il controllo mentale
Il giocatore ha spezzato il controllo mentale di Fontaine

Diventato un Big Daddy
Il giocatore è diventato un Big Daddy

Sconfitto Atlas
Il giocatore ha sconfitto Atlas

Ironia
Il giocatore ha scattato una foto al cadavere di Sander Cohen

Trova la stanza di Cohen
Il giocatore è entrato nella stanza personale di Cohen

ARGENTO

Storico
Trova tutti i diari

TROFEI SEGRETI (Argento)

Salvatore delle sorelline
Il giocatore ha completato il gioco senza prosciugare nessuna sorellina

ORO

Coraggioso
Completa il gioco a livello Difficile senza usare una Camera della vita

Un Uomo Sceglie
Completa il gioco a livello Sopravvissuto

Io Ho Scelto l'Impossibile
Completa il gioco a livello Sopravvissuto senza usare una Camera della vita

TROFEO DI PLATINO
Colleziona tutti gli altri trofei di Bioshock
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Soluzione BioSchock



Corre l'anno 1960. State tranquillamente sorvolando l'Atlantico quando qualcosa va storto: l'aereo precipita e sopravvivete per miracolo. Tornate in superficie appena prima di soffocare e, dopo aver ripreso fiato, vi guardate intorno e notate un grande faro in mezzo all'Oceano. Cosa diamine ci fa un faro proprio in mezzo all'oceano? Nuotando raggiungete il faro e, salita la scalinata, vi ritrovate davanti una porta socchiusa. Entrate. La porta si chiude dietro di voi e pochi attimi dopo si accendono delle luci che vi mostrano l'interno: vi trovate di fronte ad un grande busto di un uomo con davanti uno striscione che dice: "Nè dei, nè re. Solo uomini". Scendete la scalinata con le luci che si accendono al vostro passaggio e alla fine di questa trovate una batisfera. Dubbiosi e intimoriti, entrate e tirate la leva di azionamento...verso un città subacquea, prima ricca e felice, un eden, ora luogo popolato da cittadini impazziti che si uccidono fra loro, dove la ragione non esiste più. Che l'avventura inizi....
BENVENUTI A RAPTURE
Dopo aver osservato l'assassinio di un uomo senza poter muovere un dito prendete la radio dalla batisfera. Uscite e dirigetevi a sinistra: alla vostra destra si trova la cosiddetta "camera della vita" da cui potrete rigenerarvi o meno a seconda di cosa avete scelto nelle opzioni di gioco. Quindi proseguite, prendete la chiave inglese che si trova davanti alle macerie e utilizzatela per distruggerle. Evitate il mobile infuocato che vi cadrà addosso, poi andate avanti ed eliminate il ricombinante: la tattica vincente per evitare il maggior numero di danni possibile è aggirare i suoi attacchi e colpirlo in più punti; frugate quindi nel cadavere e troverete un kit di eve e un kit medico. Non potrete continuare finchè non prenderete il plasmide dell'elettroscarica dal Gatherer's Garden, ovvero il distributore di plasmidi: lo trovate davanti salendo le scale. Perderete i sensi cadendo dal piano superiore e dopo un intermezzo potrete rialzarvi e proseguire: prima però mangiate tutto quello che trovate in giro per ripristinare la salute che potreste aver perso in precedenza. Tirando un elettroscarica sulla leva fuori uso la porta si aprirà e potrete andare avanti. Superato il corridoio squarciato da un pezzo di fusoliera dell'aereo, arriverete in una stanza al sicuro e all'asciutto. Frugando in giro troverete kit medici, di eve e una bottiglia di Merlot Arcadia: gli alcolici aumentano la salute e diminuiscono l'eve mentre le sigarette l'esatto contrario: state attenti quindi ad usarli, in questo caso perderete eve nonostante la vita sia già al massimo. Improvvisamente arriveranno due ricombinanti nella stanza e, come dice Atlas, la tattica vincente è "un bell'uno due": paralizzateli con l'elettroscarica e finiteli con la chiave inglese. Salite le scale e uccidete il ricombinante infuocato: morirà carbonizzato da solo, in ogni caso. Proseguite nella stanza che si riempirà d'acqua e prendete subito l'ascensore, non troverete niente, comunque. Arrivati a destinazione uccidete la mamma impazzita, prendete la pistola dalla culla e il kit dal cadavere. Entrate nel Night, scendete ed uccidete il ricombinante che batte davanti alla porta della cucina, a questo punto uscirà un altro ricombinante dalla cucina, uccidetelo. Entrate nella cucina e frugate dappertutto scegliendo se prendere o meno alcolici e sigarette. Quando uscirete troverete nella sala da ballo allagata tre ricombinanti: vi basterà tirare un elettroscarica nell'acqua per mandarli al creatore. Frugando troverete, oltre alle solite cose, un registratore ACCU-VOX: potrete sentire le esperienze e i racconti degli abitanti di Rapture prendendoli e ascoltandoli: se ne troveranno moltissimi in giro, quindi occhi aperti. Salite dunque, uccidete l'ultimo ricombinante, girate a destra rispetto alle scale, ed entrate nel bagno a destra dove avrete una visione ottica e proseguite fino in fondo. A questo punto si aprirà una porta dietro di voi da dove uscirà un ricombinante, dopo averlo ucciso entrate nell'altro bagno e passate dal buco nel muro: farete la conoscenza di una sorellina e di un Big Daddy che ucciderà un ricombinante che stava minacciando la piccola e ve lo servirà gentilmente sulla vetrata. A questo punto basterà usare la chiave inglese per far saltare il lucchetto del cancello alla vostra destra. Entrare quindi nel teatro e frugate nei due cadaveri. Andate avanti e uccidete i ricombinanti che vi troverete davanti. Scendete la scale e frugate il Big Daddy morto. A questo punto, mentre vi state dirigendo verso Neptune's Bounty, scatterà l'allarme e arriverà un buon numero di nemici: la tattica migliore è aspettare che si buttino dalle scale squarciate per fulminarli mentre sono in acqua. Appena la situazione si tranquillizza dirigetevi verso il Medical Pavilion e quindi, dopo il messaggio di Andrew Ryan, entrate nella sala pressurizzata che conduce al Medical Pavilion.
MEDICAL PAVILION
Uscite dalla sala pressurizzata, entrate nel salone, girate a sinistra e perlustrate la zona in cerca di medikit e affini. Troverete un distributore Circus Value che non potrete aggirare ma che vi fornirà un altro ACCU-VOX e nient'altro di utile. Salite le scale. Alla fine dovrete usare il passaggio d’emergenza per proseguire: la porta sarà bloccata da un robot della sicurezza. Aggiratelo: basterà risolvere un semplice "rompicapo" che consiste nel trascinare i giusti elementi al posto giusto per far sì che il tubicino arrivi all'altro sbocco; tutto questo mentre l'acqua scorre, non temete comunque, risulta molto semplice fin dall'inizio. Quando passerete la porta avrete il robot della sicurezza che sarà un vostro fidato alleato. Fate sì che vi segua attraverso la porta e poi nascondetevi dietro la colonna per vederlo ingaggiare una battaglia contro i due ricombinanti che si stanno scannando fra di loro. Controllate i loro corpi e poi salite le scale ed usate il pulsante del pannello per aprire la porta dietro di voi.Per usare il passaggio d’emergenza dovrete prendere la chiave dal Dr. Steinman che si trova nel Medical Pavilion. Andate nel vicino corridoio e poi subito a sinistra per trovare una mitragliatrice. Sfortunatamente non avrete molte munizioni, cosi dovrete per forza continuare con la pistola. Premete il pulsante che troverete per ridare la corrente a questa zona del Medical Pavilion. Un gran numero di ricombinanti inizierà ad arrivare verso di voi. Dopo averli eliminati tutti entrate nel Medical Pavilion e quindi nella Chirurgia, dove sta Steinmann. Disabilitate le torrette usando elettroscarica e quindi aggiramento. Provate a portare i nemici nel loro campo di tiro così da risparmiare fatica e munizioni. Nella zona è presente un gran numero di nemici, incluso un ricombinante nitro che vi lancerà delle granate. Ignorate i passaggi ramificati qui e andate diritti attraverso l'ingresso dela chirurgia. Quando ci arriverete, Steinman vi impedirà il passaggio facendo crollare un'insegna che ostruirà il passaggio. Per poter proseguire, avrete bisogno di trovare il plasmide Telecinesi. Prima di farlo però, dovrete trovare un modo per sciogliere il ghiaccio che impedisce che impedisce l'accesso a diverse aree di gioco. Entrate nell'Eternal Flame, il reparto di cremazione, dove troverete il plasmide incenerimento che vi permetterà appunto di incendiare ogni cosa. Proseguite dopo aver eliminato la lastra di ghiaccio che ostruisce il passaggio e raccogliete il fucile a pompa, prestate attenzione ai ricombinanti che vi attaccheranno al buio: la tattica migliore è muoversi sempre avanti e indietro aspettando che sbuchino dall'oscurità per colpirli subito, così eviterete al meglio di essere colpiti. Dopo averli uccisi tutti entrate poi al Dandy Dental: qui troverete il plasmide della telecinesi e dovrete sostituirlo con uno di quelli che già avete. Tornate all'ingresso della chirurgia e utilizzando la telecinesi fermate la granata che vi viene lanciata da una balconata e ridirigetela nella barricata che vi blocca il cammino verso la chirurgia. Quando affronterete Steinmann, lui sarà armato di una mitragliatrice: la tattica migliore è aggirare la stazione salute a cui Steinmann va ogni volta che la sua salute è a livelli critici; così facendo non solo non potrà curarsi ma verrà anche danneggiato. A fine combattimento recuperate dal cadavere la chiave per l’accesso di emergenza. Un ACCU-VOX lo potrete trovare sul cadavere steso sul tavolo operatorio e per quanto riguarda i medikit nella cassaforte e nei cassetti della clinica. Il passaggio del Medical Pavilion è distrutto e dovete quindi cercare una deviazione. Troverete poi una sorellina il cui Big Daddy è stato ucciso: dovrete decidere se salvarla o meno. Uccidendola riceverete molto più Adam mentre lasciandola in vita ne riceverete la metà ma avrete dei vantaggi successivamente e soprattutto avrete la coscienza apposto.Proseguendo vi troverete davanti un Big Daddy e potrete decidere se lasciarlo tranquillo oppure attaccarlo. Per poterlo eliminare avrete bisogno di tutte le munizioni anti-armatura ed elettriche; anche il fuoco ha la sua efficacia su di lui. Morto il Big Daddy , uccidete o salvate la sorellina e quindi tornate al passaggio d’emergenza. Qui troverete la batisfera che vi condurrà al Neptune's Bounty.
NEPTUNE'S BOUNTY
Attraversate il molo e dopo aver eliminato tutti i ricombinanti sconfiggete il primo Big Daddy che vi troverete ad affrontare: la tattica vincente è aggirare le mitragliatrici che si trovano sotto il molo ed attaccarlo, successivamente attiratelo dentro l'ingresso da cui non siete passati precedentemente e sfruttate sia le bombole del gas che la Telecinesi per metterlo KO. Salvando anche stavolta la sorellina riceverete un premio che troverete vicino alla successiva banca genetica. A questo punto vi troverete davanti una torretta lanciamissili: vi consiglio di aggirarla anche se potete benissimo usare la telecinesi per rispedirle i missili. Quando siete davanti alla torretta lanciamissili passate la porta subito dietro per arrivare al prossimo obiettivo. Conoscerete Peach Wilkins nella fabbrica del pesce e ingaggerete uno scontro con una potente ricombinante ragno che finirà con la sua fuga. Peach vi chiedera di trovare la macchina fotografica per la ricerca sui ricombinanti ragno. Fatto ciò aprirà la porta per farvi passare e proseguire. Ritornate quindi al livello superiore dell’edificio e troverete un nuovo passaggio verso la zona dell’ufficio del capo. L’ufficio è pieno di torrette e telecamere, la soluzione migliore è quindi aggirare tutto quello che vi capita a tiro. Avanzando nell'ufficio troverete la macchina fotografica, scattate quindi una foto al ricombinante ragno dall’altra parte della finestra. Potrete prendere foto di quasi tutti i nemici per guadagnare un danno extra per il nemico fotografato, ma per ora il vostro obiettivo è trovare e prendere le foto di altri due ricombinanti ragno. Passate dalla finestra di sicurezza distrutta e uscite da li. Andate al Bar Mcdonagh tenendo pronta la macchina fotografica: un ricombinante ragno vi verrà contro appena aprirere la porta davanti a voi. Ci sarà un ricombinante ragno anche dentro il Jet Postal ma vedendovi scapperà via e dovrete hackerare la camera di sicurezza e quindi usare il robot di sicurezza per farlo fuori.Prima di andare nella stanza sul retro del bar salite le scale e cercate nelle stanze che ci sono qui per altri rifornimenti. Appena entrerete nella stanza 5 un ricombinante ragno apparirà dietro di voi e potrete quindi fotografarlo. A questo punto siete a posto con le foto. Tornate alla fabbrica del pesce e parlate di nuovo con Peach Wilkins. Peach vi lascerà passare chiedendovi però di consegnare le armi e metterle nel tubo pneumatico, poi cercherà di uccidervi e non avrete armi con cui difendervi se non i plasmidi e il poter aggirare i sistemi di sicurezza. Muovetevi a destra dove troverete una telecamera di sicurezza, quindi aggiratela per prendere il robot di sicurezza che vi aiuterà durante il combattimento. Afferrate le bombe che vi tira Peach e rilanciategliele indietro così da eliminarlo facilmente. Quando lo avrete ucciso esplorate la zona e sciogliete qualsiasi blocco di ghiaccio che troverete per ottenere altri rifornimenti. Passate attraverso la porta ora aperta sul lato nord della stanza e recuperate le vostre armi dal tubo pneumatico. Procedete dunque verso il covo. Distruggete o aggirate la mitragliatrice di sorveglianza poi, trovato l’attracco, andate a sinistra, abbassatevi e proseguite rompendo il lucchetto con un colpo di chiave inglese. Prima di premere l’interruttore sabotate la stazione di salute sulla sinistra poco più avanti e salvate. Azionato l’interruttore scoppierà l’inferno. Facendovi largo fra i ricombinanti, scappate.
ARCADIA FARMER MARKET
Inizierete qui a raccogliere gli ingredienti che vi serviranno più avanti: cercate in ogni luogo quindi e attenzione ai passaggi segreti e ai luoghi apparentemente inaccessibili... Per prima cosa attraversate l'area del Tea Garden, qui farete la conoscenza di una nuova specie di ricombinanti chiamata Houdini, con la capacità di vaporizzarsi e ricomparire in altri luoghi (solitamente alle vostre spalle) per attaccarvi. Proseguite verso l' Arcadia Glens e continuate in direzione Rolling Hills. Raggiungente il laboratorio di ricerca della Dottoressa Langford, che vi chiederà di recuperare una particolare specie di rosa. Alcune aree prima inaccessibili sono ora raggiungibili, ad esempio la Tree Farm e Waterfall Grotto,proprio in questa troverete quello che vi serve. Raccoglietela e tornate al laboratorio. Passerete la rosa per posta pneumatica alla dottoressa e poco prima di entrare nella sua stanza, Andrew Ryan la chiuderà uccidendo la dottoressa con dei gas letali. Entrate nel laboratorio e utilizzate il codice (9457) appena appreso per aprire la cassaforte: troverete il diario vi darà la ricetta per creare il Vettore Lazarus e la chiave delle porte che conducono al Farmer Market. Prendete l’arma chimica sul tavolo. Iniziate a fare la strada per uscire dal Laboratorio e procedete attraverso la Tree Farm e troverete il passaggio che vi condurrà al Farmer Market. Troverete il primo campione di enzima frugando nel cadavere che vi trovate davanti. Esplorate in lungo e in largo la zona, eliminate ogni ricombinato ed esaminatene il corpo, non trascurate i contenitori sparsi per la zona. Arrivati all'apicoltura utilizzate gli erogatori di fumo per poter liberarvi degli insetti e buttarvi nella ricerca degli ingredienti, prestate attenzione visto che il tempo in cui potrete esaminare i vari contenitori è molto breve e i nemici non mancheranno.Nell'azienda vinicola ed otterrete altri ingredienti. Quando avrete abbastanza clorofilla, acqua distillata ed enzimi, potrete creare il Vettore Lazarus usando qualsiasi macchina U-Invent che troverete. Appena l'avete fatto, tornate ai laboratori. Appena siete arrivati entrate nell’ufficio in alto ed inserite il Vettore Lazarus nella macchina dietro alla finestra. Così inizierà il processo di rigenerazione della Biosfera del mondo. Purtroppo Ryan non sarà d’accordo e vi manderà contro un gran numero di ricombinanti: usate tutte le munizioni che vi serviranno e non cercate di risparmiarne; tenetevi pronti alla terza ondata nemica e quando arriverà dovrete usare le mine di prossimità aspettando che la porta che porta all'ufficio si riapra . Infine andate di corsa nell’ufficio e premete il pulsante per disperdere il Vettore Lazarus, che farà ritornare gli alberi della collina alla vita. A questo punto dirigetevi verso la stazione e andate quindi a Fort Frolic.
FORT FROLIC
Andate nella direzione per la batisfera che vi condurrà ad Hephasteus. Il passaggio sarà bloccato e dovrete quindi tornare indietro e girare a sinistra verso il teatro.La maggior parte delle porte e dei passaggi saranno sbarrati e vi troverete costretti ad entrare in un grande teatro; qui fotograferete il pianista morto, per la gioia di Cohen e della sua opera. La foto scattata infatti, così come per quelle che scatterete di qui a poco, andrà posizionata nell'opera di Cohen, che troverete all'ingresso del teatro. Qui verrete attaccati da dei ricombinanto ragno: vi consiglio di fotografarli per ultimare la ricerca. A questo punto salite ai piani superiori e prendete quindi l'ascensore. Entrate nella sala esibizioni e aspettate che il pianista salti in aria con il piano oppure uccidelo voi. Scattate una foto al cadavere e posizionatela nell'opera di Cohen.Cohen vi ordinerà quindi di uccidere Martin Finnegan, Silas Cobb ed Hector Rodriguez. Uno lo trovate nell'area refrigerata,l'altro nel negozio di dischi e infine Rodriguez nel Garden Store; quest'ultimo non è possibile dire dove sia di preciso visto che scapperà da voi e dovrete inseguirlo: il modo più facile per ucciderlo è usare le granate a frammentazione. Per ognuno di loro dovrete scattare una foto dopo che saranno morti e posizionarla nelle cornici predisposte nell'opera di Cohen. Per ogni foto Cohen vi darà un premio: già con quella del pianista riceverete una balestra. Portato a termine questo incarico, Cohen si farà vedere in carne ed ossa e potrete decidere se ucciderlo o meno. Infine andate a prendere la batisfera per Hephasteus che sarà ora raggiungibile.
HEPHASTEUS
Avanzate lungo i tunnel che troverete ed infine arriverete nel vestibolo di Andrew Ryan che vi porterà direttamente nel suo ufficio. Assicuratevi di controllare tutti i cadaveri appesi nel vestibolo, uno di loro avrà un ACCU-VOX che vi darà informazioni sul prossimo obiettivo, ovvero sovraccaricare il Core. In questo modo sbloccherete il lucchetto elettromagnetico che blocca la porta dell’ufficio di Ryan. Andate quindi all'Hephaesteus Core dove ora ci saranno tre uscite: una porta al controllo geotermale, una alle officine e una alla zona di monitoraggio per la perdita di calore. Imboccate quest'ultima. Nella stanza del monitoraggio potrete trovare il diario con il codice della porta di Kyburz: si troverà a terra nel livello superiore, capirete così che il codice per aprire la porta dell’Officina di Kybutz sarà il giorno nazionale australiano. Cercate tutto quello che potrà esservi utile qui prima di ritornare al Core ed andare all’officina. Dopo aver esplorato il livello superiore di questa, procedete in basso scendendo le scale ed aggirate le due torrette. L’officina di Kybutz si trova subito dietro; andate ed inserite il codice. Premete il pulsante sul lato del tavolo per aprire la cassaforte vicina, dentro ci troverete della nitroglicerina.Nell’ angolo a sud-est del livello più basso potrete trovare un altro passaggio che conduce ad un laboratorio di ricerca segreto. Prendete l' ACCU-VOX che vi dirà i componenti mancanti per la Bomba EMP che si trova sul tavolo lì vicino. La nitroglicerina ce l'avete già, vi mancano solo una lattina di gel ionico e quattro circuiti R-34. Potrete trovare un R-34 frugando nel cadavere del Big Daddy fuori dal laboratorio di ricerca segreto. Troverete anche una bottiglia di gel ionico su uno dei tavoli al livello superiore dell’officina. Ritornate ora a Hephaestus Core per trovare un altro gel ionico tra le due stazioni di lavoro nel più alto livello del Core. Ci sarà il corpo di un altro Big Daddy nel passaggio che porta all’ufficio di Andrew Ryan così sarete già a due. A questo punto vi basterà uccidere altri due Big Daddy per avere le componenti necessarie. Appena avrete tutto tornate nel laboratorio di ricerca segreto e completate l'ordigno. A questo punto dirigetevi verso l'area del controllo geotermale dove dovrete ruotare la pesante manopola che regola l'uscita della lava per ridirigerne il flusso. Nel fare questo sarete costantemente interrotti dagli attacchi dei ricombinanti: è bene che non giriate tutta la manopola insieme senza badare ai nemici, alla fine rischierete di trovarvi in seria difficoltà. A questo punto il magma avrà liberato dall'acqua il livello più basso potrete scendere. Alzate quindi la piattaforma fino in cima e mettete la bomba EMP nel Core per sovraccaricarlo. Adesso potete entrare nell'ufficio di Andrew Ryan.
RAPTURE CENTRAL CONTROL
Salite al piano superiore e usate il cunicolo sulla sinistra per arrivare all’Ufficio di Ryan. Uscite dal cunicolo facendovi cadere. Alla fine dovrete inserire la chiave per fermare il processo di autodistruzione e scappare seguendo tornando indietro e seguendo la sorellina fino al condotto dell'aria.
OLYMPUS HEIGHTS
Usciti dal rifugio della Tanenbaum vi ritroverete nelle fogne. Per aprire la porta cercate la manovella, riponetela al suo posto e girate: quindi andate avanti. Questa direzione vi porterà all’Athena Glory: dopo che avrete ripulito la struttura Fontaine vi ridurrà continuamente l’energia. Andate nel posto segnato dalla mappa e trovate il segno dell’obiettivo per il luogo di Suchong. Si troverà nel lato Ovest del piano terra qui. Dopo le rivelazioni dovrete proseguire per salvarvi la vita. Andate alla tromba delle scale ed iniziate a salire. Al terzo piano arriverete al balcone, quindi seguite il passaggio fino all’angolo a nord-ovest, assicurandovi di prendere lungo la via l’ACCU-VOX che rivela il codice per l'ascensore che conduce alla suite di Fontaine (5744). Quando arrivate all’appartamento della Tenenbaum, esplorate il piano superiore: scoprirete che l'antidoto è stato spostato nella suite di Fontaine. Tornate al piano terra e inserite il codice per attivare l'ascensore.Prendete la porta a nord e salite le scale per trovare la piccolo camera sul lato della stanza da letto di Fontaine dove troverete l'antidoto. Per guarirvi completamente, però, dovrete trovare una seconda dose di antidoto che troverete nel laboratorio del Dottor Suchong ad Apollo Square. Quando sarete pronto per proseguire, trovate l’uscita per l’Apollo Square, tornando indietro nel sistema di tram.
APOLLO SQUARE
Andate nella via del tram stando attenti al Big Daddy, proseguite attraverso l’Apollo Square e arriverete all’Artemis Suites dove, al secondo piano, si trova il Laboratorio di Suchong. Aprite la porta e troverete la seconda dose di antidoto. Prima di andarvene a Point Prometheus fate un salto nel centro Fontaine per i poveri, ad Hestia Chambers: si trova a sud del Metrò di Rapture. Appena siete pronti prendete la batisfera che vi porterà a Point Prometheus.
POINT PROMETHEUS
Inseguite Fontaine fino a che non farà saltare in aria una porta, impedendovi il passaggio. Per aprire l'altra porta e continuare avrete bisogno di una sorellina. Salite e recuperate l’interruttore della tuta dal cadavere di un Big Daddy alla vostra destra. Recatevi a Little Wonder per cercare i feromoni: uno lo trovate nella stanza 5, al pianoterra, uno nella stanza 7, raggiungibile solo dal secondo piano, ed infine l'ultimo nella sala autopsia. proseguite verso la Fallsate Armored Escorts per i pezzi della tuta. Dopo aver raccolto elmetto e tuta recatevi alla Mendel Memorial Library per gli stivali. Il modulatore della voce è alla Optimized Eugenics, precisamente nella Live Subject Testing. Ora che siete diventati un big daddy, tornate alla porta attraverso la quale é scappato Fontaine e battete forte con la chiave inglese o sulla porta stessa o sulla tubatura vicina: questione di poco ed arriverà una sorellina.
PROVING GROUNDS
Qui dovrete proteggere la bambina a tutti i costi. Contro i ricombinanti il metodo migliore è usare il lanciafiamme mentre per il big daddy il lanciarazzi, ovviamente. A fine livello prendete la siringa della sorellina e, prima di prendere l'ascensore, vedete di fare rifornimento completo di munizioni e kit vari: ne avrete bisogno.
SCONTRO FINALE
Andate subito verso Fontaine e aspirategli con la siringa la prima quantità di adam: si libererà e dovrete esaurire la sua energia per ricondurlo nel generatore e potergli quindi prelevare un altra dose di adam. Dovete essere veloci a tornare ad aspirargli l'adam, perchè di certo non aspetterà voi per staccarsi dal generatore. Attaccatelo con ogni arma a vostra disposizione: alcune armi e plasmidi risultano più efficaci di altri a seconda della sua trasformazione (quando la sua trasformazione è di ghiaccio è consigliabile usare il plasmide di fuoco ad esempio). Fate attenzione agli aiuti che vi mandano le sorelline ed aggirate immediatamente i robot della sicurezza che vi attaccano: una seccatura in meno ed un aiuto in più visto che distrarranno il nostro nemico.
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mercoledì 3 giugno 2009

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